Product Type
Condition
Binding
Collectible Attributes
Free Shipping
Seller Location
Seller Rating
Published by Springer Vieweg, 2014
ISBN 10: 3642289029ISBN 13: 9783642289026
Seller: Hamelyn, Madrid, Spain
Book
Condition: Como nuevo. Das Lehrbuch vermittelt die theoretischen und praktischen Grundlagen, die benötigt werden, um Virtual- und Augmented-Reality-Systeme (VR/AR) eigenständig zu realisieren oder zu erweitern. Es dient Studierenden als anschauliche Begleitlektüre zu Lehrveranstaltungen, die VR/AR thematisieren, u. a. in den Fächern Informatik, Medien oder Natur- und Ingenieurwissenschaften. Durch seinen modularen Aufbau eignet sich der Band auch für das Selbststudium und kann darüber hinaus als Nachschlagewerk verwendet werden. EAN: 9783642289026 Tipo: Libros Categoría: Ciencias, tecnología y medicina| Tecnología e ingeniería Título: Virtual Und Augmented Reality : Grundlagen Und Methoden Der Virtuellen Und Augmentierten RealitätAutor: Ralf Dörner| Wolfgang Broll| Paul Grimm| Bernhard Jung Editorial: Springer Vieweg; N.ş: 2013 edición (3 febrero 2014) Idioma: DE Páginas: 368 Formato: Tapa blanda Peso: 585 Ańo de publicación: 2013.
Published by Springer Vieweg, 2019
ISBN 10: 3662588609ISBN 13: 9783662588604
Seller: booksXpress, Bayonne, NJ, U.S.A.
Book Print on Demand
Soft Cover. Condition: new. This item is printed on demand.
Published by Springer Vieweg, 2019
ISBN 10: 3662588609ISBN 13: 9783662588604
Seller: medimops, Berlin, Germany
Book
Condition: very good. Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does show some signs of wear on either the binding, dust jacket or pages.
Published by Berlin/Heidelberg, Springer Vieweg., 2013
ISBN 10: 3642289029ISBN 13: 9783642289026
Seller: Antiquariat im Hufelandhaus GmbH vormals Lange & Springer, Berlin, Germany
Book
24 cm. XV, 351 S., Ill., graph. Darst. Broschur. Versand aus Deutschland / We dispatch from Germany via Air Mail. Einband bestoßen, daher Mängelexemplar gestempelt, sonst sehr guter Zustand. Imperfect copy due to slightly bumped cover, apart from this in very good condition. Stamped. Gestempelt. eXamen.press. Sprache: Deutsch.
Published by Springer Vieweg 10/11/2019, 2019
ISBN 10: 3662588609ISBN 13: 9783662588604
Seller: BargainBookStores, Grand Rapids, MI, U.S.A.
Book
Paperback or Softback. Condition: New. Virtual Und Augmented Reality (Vr/Ar): Grundlagen Und Methoden Der Virtuellen Und Augmentierten Realit�t 1.64. Book.
Published by Springer Vieweg, 2019
ISBN 10: 3662588609ISBN 13: 9783662588604
Seller: Lucky's Textbooks, Dallas, TX, U.S.A.
Book
Condition: New.
Published by Springer Vieweg, 2019
ISBN 10: 3662588609ISBN 13: 9783662588604
Seller: California Books, Miami, FL, U.S.A.
Book
Condition: New.
Published by Cham, Springer International Publishing., 2016
ISBN 10: 3319406116ISBN 13: 9783319406114
Seller: Antiquariat im Hufelandhaus GmbH vormals Lange & Springer, Berlin, Germany
Book
23.5 cm x 15.5 cm, 0 g. XVI, 421 p. Hardcover. Versand aus Deutschland / We dispatch from Germany via Air Mail. Einband bestoßen, daher Mängelexemplar gestempelt, sonst sehr guter Zustand. Imperfect copy due to slightly bumped cover, apart from this in very good condition. Stamped. Sprache: Englisch.
Published by Springer Vieweg, 2019
ISBN 10: 3662588609ISBN 13: 9783662588604
Seller: Ria Christie Collections, Uxbridge, United Kingdom
Book Print on Demand
Condition: New. PRINT ON DEMAND Book; New; Fast Shipping from the UK. No. book.
Published by Springer Vieweg 2019-10, 2019
ISBN 10: 3662588609ISBN 13: 9783662588604
Seller: Chiron Media, Wallingford, United Kingdom
Book
PF. Condition: New.
Published by Springer, 2016
ISBN 10: 3319461516ISBN 13: 9783319461519
Seller: GreatBookPrices, Columbia, MD, U.S.A.
Book
Condition: New.
Published by Springer, 2016
ISBN 10: 3319461516ISBN 13: 9783319461519
Seller: Lucky's Textbooks, Dallas, TX, U.S.A.
Book
Condition: New.
Published by Springer Vieweg, 2019
ISBN 10: 3662588609ISBN 13: 9783662588604
Seller: Books Unplugged, Amherst, NY, U.S.A.
Book
Condition: New. Buy with confidence! Book is in new, never-used condition 1.66.
Published by Springer Berlin Heidelberg Okt 2019, 2019
ISBN 10: 3662588609ISBN 13: 9783662588604
Seller: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Germany
Book Print on Demand
Taschenbuch. Condition: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Dieses Buch vermittelt Ihnen einen Eindruck von der Virtuellen und Augmentierten Realität Die aktualisierte und erweiterte Zweitauflage dieses umfassenden Buchs über Technologie der Virtuellen und Augmentierten Realität bietet Studierenden, Lehrenden, Forschenden, Anwendern und Interessierten einen wissenschaftlich fundierten und gleichzeitig praxisnahen Einstieg in die Grundlagen und Methoden von VR/AR. Der Leser erhält das theoretische Fundament, um: selbst VR/AR-Systeme zu realisieren oder zu erweitern User Interfaces und Anwendungen mit Methoden der VR/AR zu beurteilen und zu verbessern ein vertieftes Verständnis für die Nutzung von VR/AR zu entwickeln Hilfreiche Begleitlektüre für Studierende Studierenden dient dieses Lehrbuch als eine anschauliche Begleit- und Nachschlaglektüre zu Lehrveranstaltungen, die Virtual Reality / Augmented Reality (VR/AR) thematisieren, wie etwa in Medienwissenschaften und Informatik oder Natur- und Ingenieurwissenschaften. Der modulare Aufbau gestattet es, sowohl die Reihenfolge der Themen den Anforderungen der jeweiligen Unterrichtseinheit anzupassen als auch eine spezifische Auswahl für ein individuelles Selbststudium zu treffen.Potenzielle Anwender in Forschung und Industrie erhalten mit diesem Buch einen wertvollen Einblick in die faszinierenden Welten von VR/AR sowie ihre Möglichkeiten und Grenzen.Autoren behandeln vielfältige Inhalte Das Gebiet der Virtual und Augmented Reality ist sehr umfangreich. Neben einer kurzen Einführung behandeln die Autoren unter anderem die folgenden Inhalte: Wahrnehmungsaspekte von VR Virtuelle Welten und Computer Graphics VR/AR-Eingabegeräte und Tracking VR/AR-Ausgabegeräte Interaktionen in Virtuellen Welten Echtzeitaspekte von VR-Systemen Augmentierte Realität Fallbeispiele für VR/AR Authoring von VR/AR-Anwendungen Mathematische Grundlagen von VR/AR 472 pp. Deutsch.
Published by Springer Berlin Heidelberg Okt 2019, 2019
ISBN 10: 3662588609ISBN 13: 9783662588604
Seller: Rheinberg-Buch Andreas Meier eK, Bergisch Gladbach, Germany
Book
Taschenbuch. Condition: Neu. Neuware -Dieses Buch vermittelt Ihnen einen Eindruck von der Virtuellen und Augmentierten Realität Die aktualisierte und erweiterte Zweitauflage dieses umfassenden Buchs über Technologie der Virtuellen und Augmentierten Realität bietet Studierenden, Lehrenden, Forschenden, Anwendern und Interessierten einen wissenschaftlich fundierten und gleichzeitig praxisnahen Einstieg in die Grundlagen und Methoden von VR/AR. Der Leser erhält das theoretische Fundament, um: selbst VR/AR-Systeme zu realisieren oder zu erweitern User Interfaces und Anwendungen mit Methoden der VR/AR zu beurteilen und zu verbessern ein vertieftes Verständnis für die Nutzung von VR/AR zu entwickeln Hilfreiche Begleitlektüre für Studierende Studierenden dient dieses Lehrbuch als eine anschauliche Begleit- und Nachschlaglektüre zu Lehrveranstaltungen, die Virtual Reality / Augmented Reality (VR/AR) thematisieren, wie etwa in Medienwissenschaften und Informatik oder Natur- und Ingenieurwissenschaften. Der modulare Aufbau gestattet es, sowohl die Reihenfolge der Themen den Anforderungen der jeweiligen Unterrichtseinheit anzupassen als auch eine spezifische Auswahl für ein individuelles Selbststudium zu treffen.Potenzielle Anwender in Forschung und Industrie erhalten mit diesem Buch einen wertvollen Einblick in die faszinierenden Welten von VR/AR sowie ihre Möglichkeiten und Grenzen.Autoren behandeln vielfältige Inhalte Das Gebiet der Virtual und Augmented Reality ist sehr umfangreich. Neben einer kurzen Einführung behandeln die Autoren unter anderem die folgenden Inhalte: Wahrnehmungsaspekte von VR Virtuelle Welten und Computer Graphics VR/AR-Eingabegeräte und Tracking VR/AR-Ausgabegeräte Interaktionen in Virtuellen Welten Echtzeitaspekte von VR-Systemen Augmentierte Realität Fallbeispiele für VR/AR Authoring von VR/AR-Anwendungen Mathematische Grundlagen von VR/AR 472 pp. Deutsch.
Published by Springer, 2018
ISBN 10: 3319821377ISBN 13: 9783319821375
Seller: booksXpress, Bayonne, NJ, U.S.A.
Book
Soft Cover. Condition: new.
Published by Springer, 2016
ISBN 10: 3319461516ISBN 13: 9783319461519
Seller: GreatBookPrices, Columbia, MD, U.S.A.
Book
Condition: As New. Unread book in perfect condition.
Published by Stuttgart/New York, Schattauer, 2008
ISBN 10: 3794526023ISBN 13: 9783794526024
Seller: Versand-Antiquariat Konrad von Agris e.K., Aachen, Germany
Book
8°, gebundene Ausgabe. Condition: Sehr gut. 148 Seiten Unterer Schnitt markiert, sonst fast wie neu ISBN: 9783794526024 . Als Versandart wählen wir immer eine schnelle Option (in Deutschland Brief oder DHL-Paket, ins Ausland Warenpost oder DHL-Paket). Preis inkl. MwSt. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 437.
Published by Vieweg + Teubner Verlag, 2019
ISBN 10: 3662588609ISBN 13: 9783662588604
Seller: Revaluation Books, Exeter, United Kingdom
Book
Paperback. Condition: Brand New. 2nd pap/psc edition. 470 pages. German language. 9.44x6.61x1.10 inches. In Stock.
Published by Springer Vieweg, 2019
ISBN 10: 3662588609ISBN 13: 9783662588604
Seller: Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, Ireland
Book
Condition: New. 2019. Paperback. . . . . .
Published by Springer, 2016
ISBN 10: 3319461516ISBN 13: 9783319461519
Seller: Ria Christie Collections, Uxbridge, United Kingdom
Book Print on Demand
Condition: New. PRINT ON DEMAND Book; New; Fast Shipping from the UK. No. book.
Published by Springer Berlin Heidelberg Okt 2019, 2019
ISBN 10: 3662588609ISBN 13: 9783662588604
Seller: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Germany
Book
Taschenbuch. Condition: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Dieses Buch vermittelt Ihnen einen Eindruck von der Virtuellen und Augmentierten Realität Die aktualisierte und erweiterte Zweitauflage dieses umfassenden Buchs über Technologie der Virtuellen und Augmentierten Realität bietet Studierenden, Lehrenden, Forschenden, Anwendern und Interessierten einen wissenschaftlich fundierten und gleichzeitig praxisnahen Einstieg in die Grundlagen und Methoden von VR/AR. Der Leser erhält das theoretische Fundament, um: selbst VR/AR-Systeme zu realisieren oder zu erweitern User Interfaces und Anwendungen mit Methoden der VR/AR zu beurteilen und zu verbessern ein vertieftes Verständnis für die Nutzung von VR/AR zu entwickeln Hilfreiche Begleitlektüre für Studierende Studierenden dient dieses Lehrbuch als eine anschauliche Begleit- und Nachschlaglektüre zu Lehrveranstaltungen, die Virtual Reality / Augmented Reality (VR/AR) thematisieren, wie etwa in Medienwissenschaften und Informatik oder Natur- und Ingenieurwissenschaften. Der modulare Aufbau gestattet es, sowohl die Reihenfolge der Themen den Anforderungen der jeweiligen Unterrichtseinheit anzupassen als auch eine spezifische Auswahl für ein individuelles Selbststudium zu treffen.Potenzielle Anwender in Forschung und Industrie erhalten mit diesem Buch einen wertvollen Einblick in die faszinierenden Welten von VR/AR sowie ihre Möglichkeiten und Grenzen.Autoren behandeln vielfältige Inhalte Das Gebiet der Virtual und Augmented Reality ist sehr umfangreich. Neben einer kurzen Einführung behandeln die Autoren unter anderem die folgenden Inhalte: Wahrnehmungsaspekte von VR Virtuelle Welten und Computer Graphics VR/AR-Eingabegeräte und Tracking VR/AR-Ausgabegeräte Interaktionen in Virtuellen Welten Echtzeitaspekte von VR-Systemen Augmentierte Realität Fallbeispiele für VR/AR Authoring von VR/AR-Anwendungen Mathematische Grundlagen von VR/AR.
Published by Springer, 2018
ISBN 10: 3319821377ISBN 13: 9783319821375
Seller: Lucky's Textbooks, Dallas, TX, U.S.A.
Book
Condition: New.
Published by Springer, 2017
ISBN 10: 3319461516ISBN 13: 9783319461519
Seller: booksXpress, Bayonne, NJ, U.S.A.
Book
Soft Cover. Condition: new.
Published by Springer, 2016
ISBN 10: 3319461516ISBN 13: 9783319461519
Seller: GreatBookPricesUK, Castle Donington, DERBY, United Kingdom
Book
Condition: New.
Published by Springer International Publishing Okt 2016, 2016
ISBN 10: 3319461516ISBN 13: 9783319461519
Seller: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Germany
Book Print on Demand
Taschenbuch. Condition: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -The aim of this book is to collect and to cluster research areas in the field of serious games and entertainment computing. It provides an introduction and gives guidance for the next generation of researchers in this field.The 18 papers presented in this volume, together with an introduction, are the outcome of a GI-Dagstuhl seminar which was held at Schloß Dagstuhl in July 2015. 552 pp. Englisch.
Published by Springer Vieweg, 2019
ISBN 10: 3662588609ISBN 13: 9783662588604
Seller: Kennys Bookstore, Olney, MD, U.S.A.
Book
Condition: New. 2019. Paperback. . . . . . Books ship from the US and Ireland.
Published by Springer, 2016
ISBN 10: 3319461516ISBN 13: 9783319461519
Seller: Books Puddle, New York, NY, U.S.A.
Book
Condition: New. pp. 556.
Published by Springer, 2018
ISBN 10: 3319821377ISBN 13: 9783319821375
Seller: Ria Christie Collections, Uxbridge, United Kingdom
Book Print on Demand
Condition: New. PRINT ON DEMAND Book; New; Fast Shipping from the UK. No. book.
Published by Springer-Verlag New York Inc, 2016
ISBN 10: 3319461516ISBN 13: 9783319461519
Seller: Revaluation Books, Exeter, United Kingdom
Book
Paperback. Condition: Brand New. 552 pages. 9.30x6.20x1.25 inches. In Stock.